锻造之前先看效果
不浪费下界合金模板和稀有纹饰
设计你的完美盔甲造型——试遍 18 种纹饰图案,自由搭配镶材与配色,并在 Alex、Steve 或你自己的皮肤上实时预览。
几套现成造型,帮你开启下一次打造。
别从零开始——上传你的皮肤文件,在游戏里花掉任何一张锻造模板之前,先看看每种纹饰穿在你角色身上的真实效果。
不浪费下界合金模板和稀有纹饰
所有纹饰,一站搞定
浏览器内运行,无需下载,无需登录
知道去哪里找、带什么装备,以及哪款图案配你的下一套盔甲。
查看全部纹饰 →玩家在花掉锻造模板之前真正会搜的问题——答案均采用我们纹饰指南中核实过的掉率数据。
幽静(Silence)盔甲纹饰。它的锻造模板只出现在远古城市的普通战利品箱子里,概率为 1/80(1.25%),是 Java 版和基岩版 1.21 中 18 种图案里最低的。作为对比,监守(Ward)纹饰在同样的箱子里有 5% 概率,所以找齐幽静往往要跑不止一座远古城市。
幽静盔甲纹饰模板藏在远古城市的普通箱子里,冰盒箱子永远不会刷出它。在 Java 1.21 和基岩 1.21.0 中,每个符合条件的箱子有 1.25% 的概率包含一张模板。找到了?用深板岩圆石加七颗钻石复制,并先在上方的生成器里试遍各种镶材再决定。
阅读幽静盔甲纹饰指南 ↗不可以。在锻造台上加上纹饰后就无法撤销——Minecraft 没有任何办法移除图案或恢复无纹饰的盔甲,唯一的办法是重做一件新装备。加纹饰不会影响附魔和耐久,所以你赌上的只是外观,不是属性。这正是这个生成器存在的意义:先在这里定好造型,再去游戏里花模板。
每种图案都藏在特定结构里:海岸(Coast)在沉船,沙丘(Dune)在沙漠神殿,眼眸(Eye)在要塞,肋骨(Rib)在下界要塞,哨兵(Sentry)在掠夺者前哨站,猪鼻(Snout)在堡垒遗迹,尖塔(Spire)在末地城,潮汐(Tide)由海底神殿的远古守卫者掉落,恼鬼(Vex)在林地府邸,荒野(Wild)在丛林神庙,幽静(Silence)和监守(Ward)在远古城市,雇主(Host)、牧民(Raiser)、塑造(Shaper)、向导(Wayfinder)通过在古迹废墟刷可疑的砂砾获得,1.21 新增的涡流(Flow)和镶铆(Bolt)则出自试炼密室。下方目录里的每一篇指南都标注了精确概率。
使用锻造台的三个格子:盔甲部件、纹饰锻造模板、以及一种镶材。镶材决定颜色——紫水晶、铜、钻石、绿宝石、金、铁、青金石、下界合金、下界石英或红石——图案决定形状。加纹饰不会消耗附魔;如果镶材和盔甲材质相同,还会呈现更深的同色效果。
把模板、七颗钻石和它对应的方块一起放进锻造台,就能得到两张模板。方块因图案而异:海岸和哨兵用圆石,幽静和监守用深板岩圆石,潮汐用海晶石,古迹废墟四件套用陶瓦,等等。每个纹饰页面都列出了确切的复制配方。
18 种图案乘 10 种镶材,每件盔甲有 180 种外观——一整套四件就是 720 种,这还没算底甲种类、海龟壳和皮革染色。上面的生成器全都支持,甚至可以每件盔甲用不同的图案和镶材。
完全没有。纹饰是纯装饰——盔甲值、耐久和附魔都与普通盔甲完全相同。它表达的是探索经历、运气和品味,而不是战斗力,所以提前规划配色比其他任何装备都重要。
我们在最佳搭配页排了六套完整的下界合金造型。精选:幽静黄昏(幽静 + 紫水晶),暗色盔甲上的紫水晶晶体光线;末地华服(眼眸 + 绿宝石),仪式感的胸甲徽记;绯红深渊(监守 + 红石),下界远征气场。每一套都带正反两面预览,一键即可载入生成器。
查看下界合金排名搭配 ↗涡流(Flow)和镶铆(Bolt),Minecraft 1.21 新增的两个图案。涡流由珍异宝库掉落——用不祥试炼钥匙开启时概率为 22.5%——复制材料是旋风杖。镶铆出自普通宝库和奖励箱子,概率 1/16(6.25%),复制材料是铜块。
阅读涡流纹饰指南 ↗大概率是荒野(Wild):丛林神庙的箱子有 1/3(33.3%)概率出两张荒野模板,而且丛林神庙很早就能轻松搜刮。哨兵(Sentry)也是速刷之选,掠夺者前哨站箱子里有 25% 概率。两者都远好于在古迹废墟刷可疑砂砾每块 8.3% 的概率。
可以。纹饰适用于全部四个盔甲槽位——头盔、胸甲、护腿和靴子——海龟壳和其他头盔一样可以加纹饰,尽管它不能升级成下界合金。生成器同样支持带纹饰的海龟壳。
纹饰长在盔甲上,但图案留出的每一处空隙都由你的皮肤填充——脸、手臂、手,以及锁链甲或皮革甲下整个身体。同一款纹饰在不同配色衬托下可能显得沉稳或张扬,所以预览器支持先上传你自己的 64 × 64 皮肤再做决定。
Java 版 1.20 和基岩版 1.20.0 引入了盔甲纹饰,涡流(Flow)和镶铆(Bolt)随 1.21 的试炼密室加入。本站完全对应 Java 1.21 / 基岩 1.21.0,并有意识地不含树脂等后续新增内容。